Requerimiento 1: Contar con una licencia activa de organización Apple Developer

nota: este es un requisito obligatorio para que podamos desarrollar tu app en iPhone.

De acuerdo con las pautas de aplicaciones revisadas de Apple, ya no podemos publicar directamente en la App Store las apps personalizadas que desarrollamos bajo nuestra cuenta de desarrollador. Ahora, para poder publicar las apps personalizadas, usted debe adquirir y mantener su propia cuenta de desarrollador con Apple, y luego invitar a nuestro usuario de desarrollador tech@fitco.com.pe . Con la invitación a nuestra cuenta tech@fitco.com.pe, nosotros obtendremos permiso para desarrollar y publicar la aplicación bajo su nombre.

Puede leer la lista de términos de uso completa de apple en el siguiente enlace: https://developer.apple.com/support/enrollment/

nota: si todavía no has adquirido tu cuenta Apple Developer de organización, por favor revisa el siguiente artículo que tenemos para ti.

Requerimiento 2: Contar con los materiales de marca que necesitamos para personalizar tu app.

El desarrollo de su aplicación móvil es un proceso colaborativo. Es por eso que nuestro equipo necesita sus materiales de marca para crear la aplicación: necesitamos que nos proporciones imágenes, colores, y textos (detalle a continuación).

Material 1: Descripción de la aplicación

La descripción de la app te da la oportunidad de contarles a los visitantes (es decir, a tus alumnos) más sobre tu app y por qué deberían descargarla. Es un requerimiento obligatorio tanto en App Store y Play Store. Hay dos tipos de descripción a tomar en cuenta:

Descripción breve (80 caracteres como máximo)

La descripción breve debe resumir cuál es el concepto de tu Centro Fitness. Debe comunicar lo que quieres que tus clientes conozcan a primera vista sobre ti.

Descripción larga (máximo 4000 caracteres)

En la descripción larga, puedes comunicar más detalles sobre tu Centro Fitness y entrar en profundidad en los beneficios que ofreces a tus alumnos.

Material 2: Logo de tu centro

Este es el logo de tu Centro Fitness

Medidas: 1024px * 1024px

Formatos: PNG y en Ai (Vectores)

Material 3: Banner

El banner es un requerimiento obligatorio para subir la app a Play Store. El banner no se muestra en la app ni en la tienda Play Store.

Medidas: 1024px * 500px

Formatos: PNG y en Ai (Vectores)

Material 4: Splash Screen (pantalla de bienvenida de tu App)

La imagen Splash Screen irá ubicada en la pantalla de inicio de tus apps.

Medidas: 2732 px * 2732 px

Formatos: PNG y en Ai (Vectores)

Este es un ejemplo real:

Material 5: Colores HEX:

Necesitamos que nos brindes el código HEX de 1 color principal y 2 secundarios. A continuación te dejamos un ejemplo.

Si no sabes cómo obtener los colores HEX, puedes visitar el siguiente enlace para obtenerlos: https://htmlcolorcodes.com/es/

¡Y listo, te saldrá una pequeña tabla como en el ejemplo de arriba!

Envío de la información

Cuando cumplas con todos los requerimientos listados en este artículo, procede a llenar el siguiente formulario para que recibamos tu solicitud de desarrollo.

¡Listo! Una vez enviado el formulario, recibirás un correo dentro de los 02 días hábiles por parte de nuestro especialista encargado, quien te notificará si la información enviada es correcta y el tiempo de entrega (puedes revisar nuestro tiempo de entrega al final de este artículo); si la información está incompleta u errónea, nuestro asesor se pondrá en contacto contigo por correo para que puedas corregir las observaciones.


Tiempos de Entrega

Nuestro tiempo de entrega de las aplicaciones móvil es el siguiente:

  • App Android: 10 días hábiles desde la fecha de confirmación por parte de nuestro especialista de que los datos recibidos son conformes.

  • App iOS: 15 días hábiles desde la fecha de confirmación por parte de nuestro especialista de que los datos recibidos son conformes.

Una vez que tus aplicaciones hayan sido aprobadas por las tiendas correspondientes (App Store / Play Store), recibirás un correo por parte de nuestro especialista encargado notificando que las aplicaciones móvil están listas para ser utilizadas.

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